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中级兵营:预备兵员上限200,可招募相应正规兵种。
附属建筑:训练营(可以将达到标准的成熟兵种晋升为二阶兵种)。
中级围墙:环绕村落的坚固木墙,影响领地的城防指数以及民心指数。
附属建筑:女墙(可供士卒守城)。
中级粮仓:可以容纳4000单位粮草。
其他建筑:略
经过一天的建造升级,村落各项建筑纷纷完工。
其中变化最大的就是中级围墙。
原本只是圆木与基石构成的简易围墙变得宏伟了许多,增加了女墙这种可供士卒在木墙上巡视的附属建筑。
如此一来,领地的防御得到了明显的加强。
如果再有流寇山贼之类前来袭击,只凭少量弓箭兵就能御敌于村落之外。
不会再像当初丁衍率流寇差点摧毁村子那样危险。
除此之外变化也十分明显的就是粮仓。
容量增加了一倍。
原本的三个粮仓最多只能容纳6000单位粮草,现在翻了一番,达到了12000单位。
但是陆遥仍然不满意。
查看了下领地的资源,陆遥果断再次建造了三个粮仓。
他知道粮荒始终贯穿于领地发展当中。
这是无法避免的现实。
当然,除了那些有国家背景的玩家。
他们背靠国家,有大批辅助人员提供各种资源。
所以才能在游戏初期就突飞猛进,占据绝对的优势。
游戏中的粮草收获季节也基本照搬现实。
根据地域的不同,各地的粮食收获季节也不尽相同。
比方说西凉这类干旱少雨地区,一年只能收获一次粮草。
因此这类地区的玩家需要扩大农田面积来弥补粮草不足的问题。
而像现实中的湖广等产粮大区,一年则可以收获两次。
至于朱崖州这类地区,由于气候条件适宜,最极限的可以达到一年三季。
不过通常来说基本也保持在一年两季这个层次。
简单的说,世外桃源村需要存储大约可供领地半年使用的粮草才能保证不发生粮荒。
因此粮仓自然是越多越好。
以目前村落每天消耗五百多单位粮草,六个中级粮仓的储量再加上外出采集野果,勉强够用四十多天,还能有点盈余。
陆遥并不着急。
一口吃不成胖子,稳定发展才是王道。
处理好了粮食问题,他又给自己招募了十五个弓箭兵,凑成了一个小队。
以后外出,这二十个弓箭兵基本能够保证村落的安全。
丁衍那次突袭真心让他感到后怕。
“主公。”
赵云率骑兵巡视回村,带回了今天刷新出来的流民。
“三十一个流民?”
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